Total
61
Industry Momentum
54
Return Performance
76
Financial Soundness
59
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Updated Aug 26
기업 개요
게이밍기어, 소형가전, 공공사업(교육사업) 세 분야의 사업을 영위하는 컴퓨터 및 주변장치 제조업체
Fundamentals
Positive
게이밍기어 시장 확대
게이밍기어 시장 성장과 함께 다양한 신제품 라인업을 통한 시장 확대 기대
전 세계적으로 e스포츠와 게이밍 인구가 지속적으로 증가하면서 게이밍 주변기기에 대한 수요가 꾸준히 성장하고 있습니다. 특히 코로나19 이후 재택근무와 온라인 게임 문화가 확산되면서 고품질 키보드와 마우스에 대한 니즈가 더욱 높아지고 있습니다.
Negative
소규모 사업 다각화
치열한 게이밍기어 경쟁 환경과 제품 차별화의 한계로 인한 시장 점유율 확대의 어려움
게이밍기어 외에도 소형가전, 공공사업(교육사업) 등으로 사업을 다각화하고 있으나, 각 분야에서의 시장 지위나 경쟁력이 명확하지 않습니다. 분산된 사업 포트폴리오로 인해 핵심 역량 집중에 어려움이 있을 수 있습니다.
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Volatility
Upside potential
Max +2.9%
Downside Risk
Max -2.9%
Updated Aug 26
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